《底特律》《逃出生天》开发者:直播让游戏销量更好

时间:2019-07-30 来源:www.belascozinhas.com

?

  ?直播和游戏视频对游戏的销量很产生比较复杂的影响,一方面他们可以推广游戏,但对于基于叙事的游戏,你不一定要在阅读之后购买它。然而,根据PlayStationlifestyle,《逃出生天》和《底特律:变人》,Josef?Fares和David?Cage的创意总监在Gamelab会议上表示,直播和视频不仅不会损害销售,还会使游戏销售更好。

在演讲中,凯奇还表示,由于《底特律》的多重分支和结束可能性。该游戏受益于现场和游戏视频。他认为这实际上与结果本身无关,而是每个人以不同的方式到达路的尽头。这导致观看者观看YouTube无法看到游戏中提供的完整图片,因此也会引起他们的好奇心,所以购买游戏并亲自体验。

为了创造这种效果,Quantic很难选择游戏中的许多选项。如果它是两个分支,则不同分支中的玩家将占用一半,并且最小将保证7: 3的差异。多亏了这一点,尽管Youtubers非常有问题,但到了《底特律》时,它们恰好是开发人员的伙伴,帮助开发人员从社区的积极反馈和销售中推广作品。

《逃出生天》的开发人员也这么认为。他说,当游戏刚刚推出时,突然击中Twitch命中列表的顶部让他感觉非常糟糕,但结果是:游戏很受欢迎。他认为这是因为在人们看到它之后,他们想要玩,并希望体验这种与其他人的游戏体验,而Twitch无法为他们带来这种体验。

但销售有时并不那么令人满意。对于《逃出生天》,票价发现只有一半的玩家完成了游戏,平均只花了六个小时才完成,这让他感觉有点不舒服。当然,毕竟这个游戏需要两个人一起工作才能获得最佳体验。对于《暴雨》和《底特律》,这个数字要好得多,而且非常接近,都在22%左右。